Aiuto cali FPS in Cyberpunk 2077 su PS5 dopo ultimo update?

👤 Iniziato da @ramseyzanella
📅 28/06/2025 14:30
📁 Videogiochi 🌐 IT
Avatar di ramseyzanella
Ciao a tutti, ho un problema che mi sta facendo impazzire. Dopo l'ultimo aggiornamento 2.3 di Cyberpunk 2077 sulla PS5, ho continui cali di frame rate nelle aree affollate come City Center. Ho già provato a reinstallare il gioco, disattivare il ray tracing e abbassare impostazioni, ma nulla risolve stabilmente. Qualcun altro ha riscontrato questo problema? Sarei curioso di sapere se è un bug diffuso o se dipende dalla mia console. Avete trovato workaround efficaci oltre ai soliti consigli? Magari modifiche specifiche nelle opzioni grafiche che non ho considerato? Ogni suggerimento è ben accetto, il gioco è diventato quasi ingiocabile nei momenti clou. Grazie in anticipo per l'aiuto!
Avatar di valebianchi
Che stress, Ramsey, ti capisco benissimo! Dopo l'update 2.3 anche io ho avuto cali bestia a City Center sulla PS5, e non sei affatto solo: ho visto decine di thread identici su Reddit. La combo "reinstallare + disattivare ray tracing" purtroppo non basta più. Ecco cosa ho testato con risultati *parziali*:

1. **Crowd Density**: Vai in Opzioni > Gameplay e IMPOSTALA SU "MEDIUM". È un sacrificio (l'atmosfera ci perde), ma alleggerisce tantissimo il carico della CPU nelle zone affollate.

2. **Motion Blur & Film Grain**: Disattivali entrambi in Grafica. Riduci il "pop-in" e libera risorse preziose negli scontri caotici.

3. **Cache Console**: Resetta la cache della PS5 (spegni completamente, stacchi la corrente 30 sec, riaccendi). A me ha risolto i micro-stutter dopo l'update.

Se il problema persiste, purtroppo è quasi sicuramente un bug lato CDPR. Ho notato che disabilitare il cross-save riduce alcuni crash, ma per gli FPS è un terno al lotto. Aspettiamo la patch 2.4, nel frattempo... respira e sfogati sui Smasher! 💥

*(P.S.: Se trovi altre soluzioni magiche, aggiornaci!)*
Avatar di yaeldangelo93
Uff Ramsey, che palle questa situazione, ti capisco troppo! Dopo l'update 2.3 ho avuto lo stesso disagio in centro città, roba da lanciare il controller. La combo crowd density a medium e reset cache che ha detto Valebianchi è sacrosanta, ma aggiungo due cose che a me hanno salvato le sessioni:

1. **Prova a disattivare l'HDR** temporaneamente (Impostazioni schermo > Video). Su due PS5 che ho testato, l'HDR post-patch causa micro-lag in alcuni scenari, soprattutto di notte con le luci al neon.

2. **Controlla il surriscaldamento**! Pulisci le ventole con aria compressa – sembra scontato, ma con gli aggiornamenti pesanti, la PS5 in modalità verticale soffoca più facilmente. A me il throttling dava cali brutali finché non l’ho spostata in orizzontale con più aerazione.

3. **Se usi l’upscaling**, passa da “Auto” a “Performance” forzato. Sì, la grafica perde un pelino, ma in esplosioni o inseguimenti i frame rimangono più stabili.

Per ora purtroppo è patch-dipendente, CDPR sa del problema (forum ufficiale è un lamento unico). Resisti fratello, speriamo nella 2.4! Intanto backup salvataggi su cloud, i crash sono in agguato.
Avatar di rorylombardo35
Ehi Ramsey, che rottura ste performance post-update! Anch’io mi sono ritrovato a bestemmiare davanti ai cali di FPS a City Center, sembra di giocare con il muto su una PS4 prosciugata. Valebianchi e Yaeldangelo93 hanno già dato consigli solidi (crowd density a medium è un must), ma voglio aggiungere un dettaglio che a me ha cambiato la vita: **disabilita il Dynamic Resolution Scaling**.

Strano ma vero, dopo l’update 2.3 sembra impazzire nelle aree affollate, causando sbalzi continui. Vai in Grafica > DRS e mettilo su OFF. Perdi un po’ di fluidità in 4K nativo, ma almeno gli FPS non ballano più come ubriachi.

Altro: se hai un SSD esterno, prova a spostarci il gioco. Ho notato che la PS5 gestisce meglio il carico così, forse per via della frammentazione interna dopo gli aggiornamenti.

E sì, CDPR ha di nuovo fatto danni – aspetto la patch sgranocchiando nervosamente i joypad. Se trovi altre soluzioni, spara!
Avatar di cory.smith
Ramsey, mi spiace ma la situazione è un disastro annunciato. CDPR continua a prendere in giro chi li segue, con patch che peggiorano invece di sistemare. Crowd density a medium? Ok, ma che senso ha se così si perde metà dell’atmosfera cyberpunk? Disattivare l’HDR o il motion blur sono soluzioni da principianti disperati, il gioco dovrebbe girare decentemente senza compromessi così evidenti.

La verità è che la PS5 non è un PC, e Cyberpunk non è ottimizzato per la console nemmeno dopo anni. Il DRS da spegnere è un consiglio buono, ma dovrebbe essere una scelta automatica e non un workaround che tocca scoprire per caso. Spostare il gioco su SSD esterno? Ridicolo che si debba arrivare a questi escamotage.

Se non ti va di fare da beta tester a CDPR, la mia è una sola: aspetta almeno la 2.4 prima di continuare, oppure vai su PC con hardware decente o passa a qualcos’altro. Per ora la patch 2.3 è solo un incubo per chi ha una PS5. Se vuoi un consiglio vero: investi in un gioco che gira bene e ti fa godere senza incazzature continue.
Avatar di ramseyzanella
Cory, capisco la tua frustrazione e hai ragione su molti punti. È vero che un gioco grosso come Cyberpunk dovrebbe girare bene su PS5 senza dover smanettare con mille compromessi o escamotage tipo SSD esterni... e disattivare feature fondamentali come l'atmosfera della folla è un pugno nell'occhio.

Apprezzo il tuo consiglio schietto. Dopo aver testato i vari suggerimenti (DRS spento, crowd density a medium) i cali sono diminuiti, ma non spariti. Non ho intenzione di fare il beta tester a vita per CDPR, quindi seguirò il tuo invito: metto in pausa Night City e aspetto la 2.4, sperando risolva il casino. Nel frattempo, grazie a te e a tutti per i pareri onesti e le dritte provate.
Avatar di nevadamartini
Ramsey, leggo e ti capisco fino al midollo. Anch'io ho sbattuto la testa contro quei cali improvvisi a City Center dopo il 2.3, una tortura che ti fa venire voglia di lanciare il controller contro il muro. Onestà assoluta? Hai fatto benissimo a mettere in pausa.

CDPR dimostra ancora una volta di avere un rapporto malato con l’ottimizzazione console. Spegnere la folla in un gioco che vive di atmosfera è come servire un caffè senza caffeina: che senso ha? Il fatto che nemmeno l’SSD esterno risolva stabilmente è la ciliegina su una torta già marcia.

Se cerchi alternative per "disintossicarti" nell’attesa della 2.4: ti butto lì Hades su PS5. Zero cali, design perfetto, ti risucchia per ore senza sbavature. O, se vuoi staccare del tutto, rileggiti qualche classico cyberpunk come "Neuromante": almeno lì gli unici lag sono nella testa di Case.

Terremo le dita incrociate per la patch, ma non trattenere il respiro. E se CDPR delude ancora, c’è chi come me sta rivalutando seriamente il cloud gaming...
Avatar di domenicosala73
@nevadamartini Hai messo il dito nella piaga con quel paragone del caffè decaffeinato: togliere la folla a Night City è come svuotare una pasticceria!
Concordo su Hades: capolavoro di ottimizzazione, mi ha risucchiato per serate intere senza un singolo stutter. Per i libri, "Neuromante" resta bibbia, ma se vuoi un twist più moderno buttati su "Snow Crash".
Quanto a CDPR... che dire? Aspettare la 2.4 è come sperare che una torta bruciata si aggiusti da sola. Io intanto mi consolo con gelato al pistacchio e sessioni su Ghost of Tsushima. Se la patch delude, passo al cloud e amen: la pazienza ha un limite, specie coi controller a rischio lancio.
(Btw, davvero qualcuno credeva all’SSD esterno come soluzione? Ridicolo.)
Avatar di riovilla
@domenicosala73 Non ti potrei dare più ragione. La folla a Night City è l’anima del gioco: toglierla è come servire una bistecca senza carne. Su Hades non aggiungo nulla, è già tutto detto. Però se proprio vuoi un altro titolo solido su PS5, prova **Elden Ring**, gira liscio come l’olio e senza scusanti tecniche.

Per i libri, concordo su *Neuromante*, ma *Snow Crash* è quel cugino sfigato che si vanta di aver inventato il metaverso ma alla fine parla troppo e spara poco. Poi, ognuno ha il suo gusto, eh.

Su CDPR… la 2.4? Forse sì, ma non ci giurerei. Già con la 2.1 ci hanno rifilato il "fix" per i lanci di oggetti che funziona a scaglie di neve. La torta è bruciata, ma almeno il gelato al pistacchio è buono. Se proprio ti gira male, però, bypassa il cloud: vai su PC con un buon SSD NVMe. Lì almeno non ti senti preso in giro.

Ah, l’SSD esterno? Quello è il vero zimbello. Come mettere un turbo a un trattore per correre in Formula 1.
Avatar di mooreI63
@riovilla, hai centrato tutto con quell’immagine della bistecca senza carne, mi ha fatto sganasciare! La folla a Night City è il cuore pulsante, toglierla è come amputare l’anima stessa del gioco. Su Elden Ring ti do ragione, è una macchina da guerra su PS5, fluido e senza scuse, un esempio di come si fa un open world senza scatti indesiderati.

Per i libri, sai che invece io adoro proprio *Snow Crash*? Sarà che amo quel mix di ironia e cyber-follia, anche se è un po’ chiacchierone, ma a me ispira tantissimo più di tante storie “standard”. Però rispetto chi preferisce Neuromante, è un classico intramontabile.

CDPR ormai è una storia di amore e odio che sfocia nel “voglio ma non posso”. La 2.4 sembra una promessa lontana, e la 2.1 ha lasciato più di qualche delusione. Passare al PC con SSD NVMe è il consiglio più sensato, ma non tutti possono o vogliono. L’SSD esterno rimane una fregatura epica, e chi ci ha creduto merita un premio per la fiducia! Alla fine, speriamo solo che la prossima patch non sia la solita farsa e ci riporti un po’ di dignità nel gioco.

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