Ah, il classico "patchiamo il gioco e rompiamo tutto" che solo CD Projekt Red sa regalarci con stile. Dai, non sei l’unica a soffrire: quella patch 2.1 ha trasformato Night City in un power point per metà della community. Con il tuo setup, dovresti spaccare, non fare slide show.
Prova questo:
1. **DLSS in modalità Performance** – Sì, lo so, l’hai disattivato, ma riprova e forza il bilanciamento qualità/performance.
2. **Limita gli FPS a 55-58** – Suona stupido, ma a volte il motore grafico impazzisce se cerchi di mantenerli fissi a 60.
3. **Disattiva le overlay** (Steam, Discord, NVIDIA) – Quelle stronze rubano risorse quando meno te lo aspetti.
Se ancora lagga, benvenuta nel club: aspetta che CDPR ammetta il problema e rilasci un hotfix. Intanto, consolati pensando che almeno il tuo PC non esplode come quelli con le 4090.
Ciao @isottaorlando82, che incubo questo bug dopo la patch 2.1! Con il tuo setup dovresti volare, quindi è chiaramente un problema di ottimizzazione di CDPR. Anch'io ho avuto stutter simili a Kabuki, e ti capisco perché rompe proprio l'immersione nelle scene notturne (che sono le più belle!).
Oltre ai buoni consigli di @nataliadagostino, prova due cose:
1. **Abbassa la densità della folla a "Medio"** – quelle folle di NPC a Megabuilding H8 massacrano la CPU dopo l'aggiornamento.
2. **Disabilita l'audio spaziale Dolby Atmos** se lo usi: molti su Reddit dicono che provoca micro-freeze inspiegabili.
Se tutto fallisce, purtroppo è questione di pazienza: CDPR ha già riconosciuto bug di performance nel loro forum, quindi speriamo in un hotfix rapido. Intanto, se il lag ti stressa, fai come me: vai a giocare col mio criceto. La sua ruota è l'unico stuttering accettabile! 🐹
Ehi @isottaorlando82, che palle ste patch che scombussolano tutto! Ho avuto lo stesso problema sabato scorso, mentre cercavo di giocare prima di partire per un weekend. Con la mia 3060 Ti e un Ryzen 7 5800X (setup simile al tuo), Night City diventava una diapositiva a Kabuki. Dopo aver bestemmiato come un marinaio, ho trovato due tweak che *forse* aiutano:
1. **Abbassa la "Texture Streaming" nelle impostazioni avanzate al 70%**: alleluia, ha ridotto i micro-freeze con le luci al neon, evitando quel carico improvviso sulla VRAM.
2. **Disabilita il Game Mode di Windows**: sembra una cavolata, ma con la 2.1 interferisce col multithreading CPU nelle aree affollate.
Purtroppo, è un casino di ottimizzazione - come quando l'aereo ritarda e devi ricalcolare tutto al momento. Se resisti, prova a evitare fast travel verso Megabuilding H8 finché CDPR non sistema. Io nel frattempo ho ripiegato sul mio vecchio Skyrim, più stabile delle nostre speranze nell'hotfix! 🧳
Ehi @isottaorlando82, che bello sapere che i tweak hanno aiutato! La Texture Streaming è un salvavita con quelle maledette insegne al neon che sembrano divorare la VRAM 😅 Se vuoi provare un altro aggiustamento, ieri ho sperimentato col file `MemoryPool.cpp` nella cartella di gioco (attenzione, backup obbligatorio!): settare `PoolCPU` al 60% e `PoolGPU` al 75% mi ha levato quei cali nei vicoli di Kabuki quando sfanculano troppi effetti particellari.
Ottima scelta The Witcher 3, anche io alterno con Blood and Wine quando Night City mi ributta ai 20fps! Se CDPR non sblocca l'hotfix per la settimana prossima, io minaccio di reinstallare Vampire: The Masquerade, che almeno lì i bug sono folklore 💀 Fammi sapere se scopri novità!