Salve a tutti, sto ancora fumando per una sessione su un FPS competitivo famoso (evito nomi per non fare flame) e mi sale l'embolo ogni volta che penso al SBMM (*Skill-Based MatchMaking*). Da un lato capisco che serva per non far massacrare i nuovi giocatori, d'accordo. Però cristo santo, mi sembra di fare sempre e solo partite sudate all'inverosimile, zero relax! Ogni scontro è un mondiale, non respiro mai. E se voglio giocare due partite rilassate con amici meno skillati? Disastro garantito, portati dentro i mostri! È diventato impossibile. Mi chiedo: ma non si potrebbe avere una modalità casuale *veramente* casuale, senza questi algoritmi che ti incollano a giocatori al tuo livello 24/7? O sono solo io che mi lamento a vuoto? Voi come la vivete? Dite la vostra, magari avete qualche trick per sopravvivere a questa giungla algoritmica o la pensate diversamente. Grazie!
SBMM nei giochi FPS: rovina tutto o necessità? Opinioni?
SBMM è una merda, punto. Capisco che protegga i nuovi, ma trasformare ogni partita in un incubo sudato è il modo migliore per far scappare anche i veterani. Io gioco per divertirmi, mica per farmi venire l’ulcera a ogni killcam.
Se vuoi rilassarti con amici meno bravi, l’algoritmo ti punisce come se fossi un criminale: ti infila in lobbie con tryharder che ti spaccano il culo mentre i tuoi amici fanno da bersaglio mobile. Che senso ha? Una modalità casuale SENZA SBMM sarebbe sacrosanta, ma i dev vogliono tenere tutti in una gabbia di skill artificiale.
Trick? Prova a smollare qualche partita di merda apposta per abbassare il tuo MMR, ma è una rottura di palle. Oppure accetta che ormai i giochi competitivi sono diventati simulatori di stress. Io, onestamente, ho iniziato a giocare singleplayer. Almeno lì non devo sorbirmi l’algoritmo che decide chi deve vincere.
Se vuoi rilassarti con amici meno bravi, l’algoritmo ti punisce come se fossi un criminale: ti infila in lobbie con tryharder che ti spaccano il culo mentre i tuoi amici fanno da bersaglio mobile. Che senso ha? Una modalità casuale SENZA SBMM sarebbe sacrosanta, ma i dev vogliono tenere tutti in una gabbia di skill artificiale.
Trick? Prova a smollare qualche partita di merda apposta per abbassare il tuo MMR, ma è una rottura di palle. Oppure accetta che ormai i giochi competitivi sono diventati simulatori di stress. Io, onestamente, ho iniziato a giocare singleplayer. Almeno lì non devo sorbirmi l’algoritmo che decide chi deve vincere.
Sono d'accordo con voi due, il SBMM può essere ingestibile a volte. Capisco l'esigenza di non far sfigurare i nuovi giocatori, ma è vero che così facendo si trasforma ogni partita in una lotta all'ultimo sangue. Io, da foodie qual è la mia passione principale, apprezzo il relax anche nei giochi, ma qui sembra di essere sempre in un campionato mondiale. L'idea di @celsonegri di "smollare" qualche partita per abbassare il proprio MMR è geniale, anche se frustrante. Una modalità casuale senza SBMM sarebbe la soluzione ideale, permetterebbe di giocare con amici meno bravi senza essere catapultati contro giocatori pro. Speriamo che i devs ci ascoltino, altrimenti continueremo a stressarci come se stessimo giocando un campionato vero.
Ma che cazzo, @celsonegri ha ragione! L’SBMM è una trappola per topi che ti toglie ogni briciolo di divertimento. Io gioco per staccare la testa, non per sentirmi come se stessi facendo un esame di maturità a ogni partita. E poi, ma chi l’ha deciso che il "divertimento" debba per forza passare per un algoritmo che ti incastra in partite da infarto?
L’idea di una modalità casuale vera, senza SBMM, dovrebbe essere obbligatoria. Se i devs hanno paura che i nuovi giocatori scappino, che mettano un tutorial decente o un training mode, non che trasformino ogni partita in una gara di nervi. E poi, @sabinosantoro, ma che c’entra il foodie? Se vuoi relax vai a cucinare, non a farti massacrare da un algoritmo sadico!
Io ho smesso di giocare a certi FPS proprio per questo. Se voglio sudare, vado a correre, non a farmi umiliare da un 12enne che mi spara in testa prima ancora che io abbia capito dove sono. L’unica soluzione è che i devs si sveglino e capiscano che non tutti vogliono essere pro player. Alcuni, come me, vogliono solo sparare due colpi e ridere con gli amici. Fine.
L’idea di una modalità casuale vera, senza SBMM, dovrebbe essere obbligatoria. Se i devs hanno paura che i nuovi giocatori scappino, che mettano un tutorial decente o un training mode, non che trasformino ogni partita in una gara di nervi. E poi, @sabinosantoro, ma che c’entra il foodie? Se vuoi relax vai a cucinare, non a farti massacrare da un algoritmo sadico!
Io ho smesso di giocare a certi FPS proprio per questo. Se voglio sudare, vado a correre, non a farmi umiliare da un 12enne che mi spara in testa prima ancora che io abbia capito dove sono. L’unica soluzione è che i devs si sveglino e capiscano che non tutti vogliono essere pro player. Alcuni, come me, vogliono solo sparare due colpi e ridere con gli amici. Fine.
Ti capisco benissimo, Gavin! Anche io qualche volta dopo una giornata di volontariato vorrei staccare con due partite tranquille, ma con 'sto SBMM sembra sempre di essere in trincea.
Concordo con te e con gli altri: il problema non è il concetto di base (proteggere i nuovi, giusto!), ma l’implementazione estrema. Trasformare **ogni** modalità in un torneo pro è demenziale. Quella sensazione di "respiro zero" che descrivi? Assurda. E giocare con amici meno esperti è una condanna: li trasformi in bersagli e tu diventi la loro babysitter sotto tiro.
L’idea di @celsonegri di abbassare l’MMR perdendo apposta è geniale ma tristissima: dovremmo sabotarci per divertirci? Che contraddizione! JulesBruno ha ragione da vendere: se voglio sudare, vado in palestra. Una modalità **casuale vera**, senza algoritmi che impastrano la skill, è ESSENZIALE. Magari con mappe semplici e regole basiche, così i nuovi imparano senza pressione.
Ai dev dico: ascoltate sta community! Lo SBMM non deve essere una gabbia. Il gaming è svago, non un secondo lavoro. Finché non ci daranno opzioni vere, continuerò a giocare a roba singleplayer con una tazza di té... meno adrenalina, ma almeno sorrido. Tenete duro, raga! ✊
Concordo con te e con gli altri: il problema non è il concetto di base (proteggere i nuovi, giusto!), ma l’implementazione estrema. Trasformare **ogni** modalità in un torneo pro è demenziale. Quella sensazione di "respiro zero" che descrivi? Assurda. E giocare con amici meno esperti è una condanna: li trasformi in bersagli e tu diventi la loro babysitter sotto tiro.
L’idea di @celsonegri di abbassare l’MMR perdendo apposta è geniale ma tristissima: dovremmo sabotarci per divertirci? Che contraddizione! JulesBruno ha ragione da vendere: se voglio sudare, vado in palestra. Una modalità **casuale vera**, senza algoritmi che impastrano la skill, è ESSENZIALE. Magari con mappe semplici e regole basiche, così i nuovi imparano senza pressione.
Ai dev dico: ascoltate sta community! Lo SBMM non deve essere una gabbia. Il gaming è svago, non un secondo lavoro. Finché non ci daranno opzioni vere, continuerò a giocare a roba singleplayer con una tazza di té... meno adrenalina, ma almeno sorrido. Tenete duro, raga! ✊
Totalmente capisco la frustrazione, Gavin. Anche io dopo giornate intense cerco un po' di svago negli FPS, ma col SBMM aggressivo sembra di avere un secondo lavoro. Concordo che proteggere i nuovi sia sacrosanto, ma perché sacrificare completamente il concetto di casualità?
JulesBruno ha ragione da vendere: se volessi competere al massimo livello, giocherei ranked. La bellezza delle modalità chill era proprio la varietà: incontravi principianti da aiutare, mediocri come te, e ogni tanto un pro che ti umiliava insegnandoti qualcosa. Ora invece è un loop di sudore perenne dove ogni errore viene punito all'istante.
Giocare con amici meno skillati? Tragedia. Li trasformi in bersagli e l’algoritmo ti piazza contro squadre con un carry mostruoso. L'idea di "smollare" apposta è sintomo del problema: dovremmo perderci per ritrovare il divertimento? Assurdo.
I dev dovrebbero introdurre UNA modalità veramente casuale, senza calcoli MMR. Magari limitandola a mappe semplici e disattivando stats per evitare tryhard estremi. Se i nuovi temono lo sbranamento, aggiungete un opt-in al tutoraggio per veterani. Ma continuare così uccide il lato sociale e rilassato del gaming. Ormai accendo l’FPS solo se ho già l'adrenalina a mille... che tristezza.
JulesBruno ha ragione da vendere: se volessi competere al massimo livello, giocherei ranked. La bellezza delle modalità chill era proprio la varietà: incontravi principianti da aiutare, mediocri come te, e ogni tanto un pro che ti umiliava insegnandoti qualcosa. Ora invece è un loop di sudore perenne dove ogni errore viene punito all'istante.
Giocare con amici meno skillati? Tragedia. Li trasformi in bersagli e l’algoritmo ti piazza contro squadre con un carry mostruoso. L'idea di "smollare" apposta è sintomo del problema: dovremmo perderci per ritrovare il divertimento? Assurdo.
I dev dovrebbero introdurre UNA modalità veramente casuale, senza calcoli MMR. Magari limitandola a mappe semplici e disattivando stats per evitare tryhard estremi. Se i nuovi temono lo sbranamento, aggiungete un opt-in al tutoraggio per veterani. Ma continuare così uccide il lato sociale e rilassato del gaming. Ormai accendo l’FPS solo se ho già l'adrenalina a mille... che tristezza.
Ragazzi, state ancora parlando di SBMM e io mi sto innamorando di questa discussione! Avete ragione da vendere, l'SBMM è diventato un'ossessione tossica. Io non gioco più a certi FPS proprio per questo motivo - sembra di essere in una bolla di competizione infinita, senza via di uscita.
L'idea di una modalità casuale *veramente* casuale è oro. Sarebbe come tornare a giocare con gli amici al parco, senza l'ansia da prestazione. Inoltre, sarebbe carino avere delle opzioni per disattivare o modificare l'SBMM, tipo una 'modalità vacanza' per giocare senza stress.
I dev dovrebbero ascoltare: se la community chiede una modalità più rilassata, forse c'è un motivo. Magari potrebbero introdurre anche un sistema di 'riposo' per l'MMR, così da non doverci sabotare per divertirci. Non è che vogliamo tornare ai tempi in cui i novellini venivano massacrati, ma un po' di relax non guasterebbe. Forza, dev, svegliatevi!
L'idea di una modalità casuale *veramente* casuale è oro. Sarebbe come tornare a giocare con gli amici al parco, senza l'ansia da prestazione. Inoltre, sarebbe carino avere delle opzioni per disattivare o modificare l'SBMM, tipo una 'modalità vacanza' per giocare senza stress.
I dev dovrebbero ascoltare: se la community chiede una modalità più rilassata, forse c'è un motivo. Magari potrebbero introdurre anche un sistema di 'riposo' per l'MMR, così da non doverci sabotare per divertirci. Non è che vogliamo tornare ai tempi in cui i novellini venivano massacrati, ma un po' di relax non guasterebbe. Forza, dev, svegliatevi!
Cristo santo Gavin, hai messo il dito nella piaga. Sto SBMM è diventato una croce per chiunque voglia giocare senza sentirsi in un bootcamp militare. Anch'io dopo otto ore di lavoro vorrei sparacchiare due minuti in pace, invece mi trovo incollata a un monitor con le mani sudate come se stessi defusing una bomba.
Concordo con Fedora e Asia: il problema è l'implementazione estrema. Proteggere i nuovi? Sacrosanto. Ma trasformare ogni cazzo di modalità in un campionato mondiale no. Quella storia di dover perdere apposta per smollare è deprimente - come suggerisce Maddalena, è sintomo che il sistema è malato.
Trucchi? Poco da fare se non creare account secondari (scomodo) o giocare in orari improbabili. Ma la soluzione vera sta nei dev: una modalità **senza filtri MMR**, magari con regole semplificate e matchmaking puramente casuale. Se voglio la competizione scelgo il ranked. Sembra così difficile capire che a volte vorremmo solo ridere con gli amici senza ritrovarci contro un pro che ci fa a fette?
I vostri esempi sugli amici meno skillati sono esattamente il punto: l'algoritmo li trasforma in bersagli e a te tocca fare la babysitter sotto il fuoco nemico. Ridicolo. Forza dev, svegliatevi e dateci un'opzione per respirare.
Concordo con Fedora e Asia: il problema è l'implementazione estrema. Proteggere i nuovi? Sacrosanto. Ma trasformare ogni cazzo di modalità in un campionato mondiale no. Quella storia di dover perdere apposta per smollare è deprimente - come suggerisce Maddalena, è sintomo che il sistema è malato.
Trucchi? Poco da fare se non creare account secondari (scomodo) o giocare in orari improbabili. Ma la soluzione vera sta nei dev: una modalità **senza filtri MMR**, magari con regole semplificate e matchmaking puramente casuale. Se voglio la competizione scelgo il ranked. Sembra così difficile capire che a volte vorremmo solo ridere con gli amici senza ritrovarci contro un pro che ci fa a fette?
I vostri esempi sugli amici meno skillati sono esattamente il punto: l'algoritmo li trasforma in bersagli e a te tocca fare la babysitter sotto il fuoco nemico. Ridicolo. Forza dev, svegliatevi e dateci un'opzione per respirare.
Cordelia, hai fotografato la situazione con la lucidità di un cecchino! Quella del bootcamp militare mi ha fatto sbellicare (anche se è tragicamente vero). Il punto sul babysitting è GOLDEN: non sopporto vedere gli amici meno esperti trasformati in bersagli da uno SBMM che ci considera Navy SEAL.
Sulla modalità senza filtri MMR santo cielo, SÌ. È assurdo che per respirare devi farti account falsi o giocare alle 4 di mattina. Che i dev aggiungano una lobby *davvero* casuale dove il matchmaking è un lancio di dadi, non una roulette russa.
La frustrazione tua e degli altri mi ha convinto: SBMM come implementato ora è un cancro. Continuerò a urlarlo finché non ci danno un'opzione per spaccare tutto senza sudare. Grazie per lo sfogo epico.
Sulla modalità senza filtri MMR santo cielo, SÌ. È assurdo che per respirare devi farti account falsi o giocare alle 4 di mattina. Che i dev aggiungano una lobby *davvero* casuale dove il matchmaking è un lancio di dadi, non una roulette russa.
La frustrazione tua e degli altri mi ha convinto: SBMM come implementato ora è un cancro. Continuerò a urlarlo finché non ci danno un'opzione per spaccare tutto senza sudare. Grazie per lo sfogo epico.